Mardi, avec Pierre, les élèves ont poursuis les apprentissages en lutte : pousser, tirer sans faire mal ni avoir mal.
3 jeux : Pousser Mr l’ours pour qu’il sorte de sa maison
Faire entrer Mr L’ours dans la maison en le retournant et en le tirant.
Toucher le foulard, protéger par un camarade



